﻿using System;
using System.Collections.Generic;
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using System.Text;
using Microsoft.Xna.Framework;
using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;

namespace Montezuma
{
    class Escada
    {
        public Texture2D textura;
        public Vector2 posicao;
        public int largura;
        public int altura;

        public Rectangle retangulo;
        public Rectangle retanguloescada;
        public Rectangle retanguloTopo;

        public bool ativo = false;

        public Escada(Texture2D textura, Vector2 posicao, int largura, int altura)
        {
            this.textura = textura;
            this.posicao = posicao;
            this.largura = largura;
            this.altura = altura;

            retangulo = new Rectangle((int)posicao.X, (int)posicao.Y, largura, altura);
            retanguloescada = new Rectangle((int)posicao.X, (int)posicao.Y + 4, largura, altura - 4);
            retanguloTopo = new Rectangle((int)posicao.X, (int)posicao.Y, largura, 6);
        }

        public void Update()
        {
            if (ativo == false)
            {
                retangulo = Rectangle.Empty;
                retanguloescada = Rectangle.Empty;
                retanguloTopo = Rectangle.Empty;
            }
        }

        public void Draw(SpriteBatch spriteBath)
        {
            ativo = true;
            spriteBath.Draw(textura, retangulo, new Rectangle(0, 0, textura.Width, textura.Height), Color.White);
        }
    }
}
